Obefintlig spelkänsla
Uppdaterad 2011-03-08 | Publicerad 2002-11-01
I ryska ”Echelon” är du stridspilot i en krigsdrabbad rymdfederation som anfalls av en sedan länge bortglömd människoras. Du bestämmer bestyckning, typ av skepp och vad dina rotekamrater ska göra. I bästa fall.
Ingenting i den här soppan känns nämligen rätt. Spelkänslan är obefintlig och variationen av uppdrag är – obefintlig. Dessutom är spelet obalanserat. En del fiender går upp i rök efter en träff medan andra inte går att ha ihjäl eftersom de behövs senare i handlingen – ha!
Therese Granlund