Mutanter och inbördeskrig
Uppdaterad 2011-03-11 | Publicerad 2008-10-08
Fracture Leker med geografin
Året är 2161 och USA har skurits av på mitten av den stigande vattennivån. Vad gör man? Avlar mutanter och startar inbördeskrig, förstås.
”Fracture” leker med geografin på mer än handlingens teoretiska plan – under spelets gång går det att handgripligen skulptera terrängen med speciella skott. Topografin böljar som våldsamma ljudvågor, jordskorpan gröps ur och små bergskedjor skjuter upp ur plan mark allt medan striderna rasar.
Men inte ens när man dirigerar elementen som om man vore Musse Pigg i ”Fantasia” kommer man förbi tanken på att det bara är ett ännu mer generiskt ”Gears of war” man spelar.