Rena kopian med högre svårighetsgrad
Uppdaterad 2011-03-08 | Publicerad 2004-02-06
”Rogue ops”. Smaka på titeln och du antar nog att det är ett agentspel. Gissningsvis en organisation hemligare än hemligast som slåss mot terrorister. Vi ska säkert hålla oss utom synhåll för vakter och bevakningskameror. Ljuddämpade vapen och finurliga elektroniska prylar.
Just precis. In i minsta detalj. Nästan allt i ”Rogue ops” är taget ur ”Metal gear solid”, ”Splinter cell” eller kommande ”Starcraft: Ghost” – fast med sämre polish.
För göra något litet unikt av sitt oblyga lånande skruvar japanska Kemco upp svårighetsgraden, med riktigt knivig problemlösning. Och det är både ”Rogue ops” styrka och svaghet. Det är antingen en bra utmaning eller frustrerande ologiskt – beroende på humör.
Henrik Rudin