Deras skygghet kan bli deras fall
Publicerad 2012-06-06
Både Sony och Microsoft tiger om sina framtida spelkonsoler på årets E3-mässa.
Istället är det Nintendo som ockuperar rampljuset med Wii U.
Frågan är bara om det gör dem mer skada än nytta.
Nintendo behöver kanske inte bli bättre spelskapare.
Men de behöver bli bättre pedagoger.
På fjolårets E3 avtäckte de stolt uppföljaren till Wii: Wii U. I de flestas ögon var dock den nya konsolen precis lika mystisk efter den första presentationen som innan. Många misstog den besynnerliga handkontrollen, en enorm pjäs utrustad med egen skärm, för en helt egen bärbar konsol. Samspelet mellan denna separata skärm och tv-rutan framstod också som allt annat än glasklart.
Därför har Nintendo ägnat de senaste dagarna åt att försöka förtydliga Wii U-konceptet för besökarna på E3. Frågan är dock om de inte börjar ångra det nu.
Ju mer vi fått veta om Wii U desto svårare har det nämligen blivit att förstå hur denna märkliga spelmaskin, med sin ännu märkligare handkontroll, ska kunna revolutionera spelbranschen som Wii gjorde.
Nintendos ena problem är att de innovativa nya funktionerna ofta framstår som rena gimmicks. Att använda handkontrollens skärm för att visa en karta eller styra projektiler kittlar knappast på samma sätt som det gjorde att första gången svinga sin Wii-kontroll som ett tennisracket.
Nintendos andra problem är att spelutbudet ser lika bedrövligt ut som till Wii. Som vanligt verkar de få förlita sig på sina egna titlar istället för riktigt intressanta tredjepartsspel. Det här kommer bli tydligt när Sony och Microsoft lanserar sina nya konsoler, då spelen till dem kommer vara långt mer avancerade än vad Wii U kan hantera, och därmed måste släppas i helt andra varianter till Nintendos konsol. Om de släpps alls.
Nintendos tredje problem är att Wii U, som släpps i vinter, knappt mäktar med grafik i klass med de snart sju år gamla Playstation 3 och Xbox 360.
Jag skulle kunna fortsätta.
Men egentligen behöver Nintendo bara lägga en enda sak på minnet: det är väldigt svårt att ta ett steg framåt när man är upptagen med att skjuta sig i foten.
E3 | Spela | Nöjesbladet |